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Shrek para siempre

Prácticamente todos quedamos sorprendidos cuando Dreamworks tuvo la iniciativa de hacerle frente a la poderosa compañía de animación de Disney, más aún a sabiendas de que de la mano de Pixar se había convertido en un competidor casi inalcanzable.





Shrek para siempre

No obstante, con éxitos comerciales como Madagascar, Shrek, Bee Movie y Kung fu Panda, Dreamworks siempre ha dado batalla en el campo de la animación alzándose como la principal amenaza para Pixar (últimamente tanto a nivel técnico como narrativo). 

Casi diez años atrás cuando se estrenaba la primer Shrek de lo que sería una larga saga, la película prometía ser una astuta sátira a toda la tradición de cuentos infantiles clásicos desde ogros y dragones hasta los más clásicos cuentos como Pinocho y Rapunzel. Aunque la verdad que por vistosa que haya sido la primera entrega, nunca hubiéramos imaginado que la historia daba para 3 secuelas más. Pese al gran éxito que significó Shrek 2, ya con la tercera parte de la historia comenzaron a aparecer falencias  y el público pareció comenzar a cansarse del ya no tan simpático ogro verde. Como era de esperarse, “Shrek para siempre” (que promete ser la última parte de la saga, a juzgar por las criticas y el descendente éxito comercial) deja mucho que desear y hace que hasta los más pequeños se sientan algo dispersos y aburridos en las butacas del cine. 

Esta vez la historia trata sobre la cansada vida de casado que lleva el ogro, hecho que le lleva a firmar un contrato con una suerte de mago que le quitará un día de su vida a cambio de que él vuelva a vivir por 24hs su antigua vida. El problema es que el día que le quitan no es nada menos que el día en que nació, por lo cual (moralina de por medio) Shrek descubrirá que la familia es lo más importante en su vida y que en realidad lo único que desea es volver todo como era antes. Sería injusto reprochar que la línea argumental es muy básica, ya que luego de 3 entregas no hay mucho más que esperar, no obstante sí es reprochable que prácticamente ya no queda lugar para explotar las gracias de los personajes. Ni siquiera el tan querido gato con botas resulta simpático. 

Quizás el problema parta de la base de que Dreamworks ha crecido tanto últimamente que se ha contagiado de los mismos síntomas que Disney: diseñar una película como producto pensándolo exactamente a modo de estrategia de marketing más allá de toda posible ambición artística y narrativa.

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Publicado el 15-07-2010
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